Python中random.setstate函数是用于恢复保存的rand状态的函数,它的作用是设置生成随机数的算法的初始种子,以实现可重现性。
这个函数需要传入参数state,这个参数是一个由getstate()函数得到的状态,可以在之后的调用中通过setstate()函数来恢复。一般情况下,我们不必自己生成state,而是使用getstate()函数来得到当前状态,然后将其保存,等到需要时再将其恢复。
下面我们通过两个示例来演示random.setstate函数的用法:
示例一:实现随机数可重现性
import random
# 设置随机数种子,这里为1
random.seed(1)
# 生成随机数
x = random.randint(0, 9)
y = random.randint(0, 9)
# 输出结果
print(x, y)
# 得到当前状态
state = random.getstate()
# 生成新的随机数
a = random.randint(0, 9)
b = random.randint(0, 9)
# 输出结果
print(a, b)
# 恢复状态
random.setstate(state)
# 再次生成由于之前的种子不变,之前生成的随机数会再次出现
c = random.randint(0, 9)
d = random.randint(0, 9)
# 输出结果
print(c, d)
我们通过设置随机数种子为1,生成了两个随机数。然后,我们将当前状态保存下来,并生成了另外两个随机数。之后,我们将状态恢复,再次生成随机数,由于之前的种子不变,生成的随机数会再次出现。这个过程就充分说明了setstate函数的作用。
示例二:调整随机数的生成算法
import random
# 设置随机数种子,这里为1
random.seed(1)
# 生成随机数
x = random.randint(0, 9)
y = random.randint(0, 9)
# 输出结果
print(x, y)
# 得到当前状态
state = random.getstate()
# 重置random生成器的信息
random.seed(2)
# 生成新的随机数
a = random.randint(0, 9)
b = random.randint(0, 9)
# 输出结果
print(a, b)
# 恢复状态
random.setstate(state)
# 再次生成由于之前的种子不变,之前生成的随机数会再次出现
c = random.randint(0, 9)
d = random.randint(0, 9)
# 输出结果
print(c, d)
在这个示例中,我们还是先设置随机数种子,然后生成了两个随机数。之后,我们记录下当前状态,重置random生成器的信息,并生成了另外两个随机数。在最后,我们恢复了之前保存的状态,然后再次生成随机数,由于之前的种子不变,之前生成的随机数会再次出现,这个过程也就充分说明了setstate函数的应用。