下面是一个 Pygame 的 Hello World 程序示例:
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 创建一个窗口
screen_width, screen_height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("Hello World!")
# 游戏循环
running = True
while running:
# 处理事件(例如关闭窗口)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 在屏幕上绘制 "Hello World!"
screen.fill((255, 255, 255))
font = pygame.font.SysFont("Arial", 72)
text = font.render("Hello World!", True, (0, 0, 0))
text_rect = text.get_rect(centerx=screen.get_width()/2, centery=screen.get_height()/2)
screen.blit(text, text_rect)
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
# 退出 Pygame
pygame.quit()
这个程序的作用是在一个 Pygame 窗口中显示一个 “Hello World!” 的文字。
具体的说明如下:
-
导入 Pygame 库:
import pygame
-
初始化 Pygame:
pygame.init()
-
创建一个窗口:
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
,窗口的大小为(800, 600)
。
pygame.display.set_caption("Hello World!")
设置窗口标题为 “Hello World!”。
- 进入游戏循环,直到
running
被设置为 False:
running = True
while running:
# 处理事件(例如关闭窗口)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
- 绘制 “Hello World!” 文字:
screen.fill((255, 255, 255)) # 用白色填充屏幕
font = pygame.font.SysFont("Arial", 72) # 创建字体对象
text = font.render("Hello World!", True, (0, 0, 0)) # 渲染文字
text_rect = text.get_rect(centerx=screen.get_width()/2, centery=screen.get_height()/2) # 获取文字矩形并居中
screen.blit(text, text_rect) # 在屏幕上显示文字
-
刷新屏幕:
pygame.display.flip()
-
退出 Pygame:
pygame.quit()