使用 Pygame 访问 CDROM 还是相当容易的,你只需要导入 pygame.cdrom
模块即可。
在使用之前,需要先获取系统中可用的 CDROM 设备列表,可以使用 pygame.cdrom.get_count()
方法获取当前系统可以使用的 CDROM 设备数量,返回一个整数值,表示可用设备的数量。
接下来就是打开 CDROM 设备了。可以使用 pygame.cdrom.CD()
方法来打开一个设备,该方法需要一个以 0 开始的整数作为参数,指定将要被打开的设备的索引值。如果调用 pygame.cdrom.CD(0)
来打开设备时出现了错误,你可以尝试更换参数中的值。如果一段时间内打开设备都失败,那么就是系统没有可用的 CDROM 设备。
一旦打开成功,你就可以使用 pygame.cdrom.CD()
对象的各种方法来访问 CDROM 了。其中最常用的是 pygame.cdrom.CD.get_tracks()
方法,以获取 CDROM 中的所有音轨信息。返回的是一个元组,其中每个元素包含一个表示音轨的字典,该字典拥有如下的键:
index
– 从 0 开始的音轨索引值length
– 音轨的长度,以分秒为单位type
– 音轨的类型,可以是 “audio” 或 “data”
以下是一个针对 Windows 操作系统中只有一个 CDROM 设备的完整示例代码:
import pygame.cdrom
import time
# 获取系统中可用的 CDROM 设备数量
count = pygame.cdrom.get_count()
if count > 0:
try:
# 打开设备
cd = pygame.cdrom.CD(0)
# 获取 CDROM 中的所有音轨信息
tracks = cd.get_tracks()
for track in tracks:
print("Track Index: ", track["index"])
print("Track Length: ", track["length"])
print("Track Type: ", track["type"])
print("------------------------")
# 关闭设备
cd.quit()
except pygame.error:
print("Unable to open CDROM device")
else:
print("No CDROM devices found")
以下是另一个可以在 Linux 操作系统上使用的完整示例代码:
import pygame.cdrom
# 获取系统中可用的 CDROM 设备数量
count = pygame.cdrom.get_count()
if count > 0:
try:
# 打开设备
cd = pygame.cdrom.CD("/dev/cdrom")
# 获取 CDROM 中的音轨信息
tracks = cd.get_tracks()
for track in tracks:
print("Track Index: ", track["index"])
print("Track Length: ", track["length"])
print("Track Type: ", track["type"])
print("------------------------")
# 关闭设备
cd.quit()
except pygame.error:
print("Unable to open CDROM device")
else:
print("No CDROM devices found")
在 Linux 操作系统上,需要通过指定 CDROM 设备文件的路径来获取 CDROM 设备。需要根据不同的系统环境来修改路径。