详解Pygame PyOpenGL

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Pygame和PyOpenGL是Python语言中非常重要的游戏开发库。Pygame是一个完整的游戏开发框架,它包含了游戏开发所必需的音效、图像处理等模块;而PyOpenGL则是专门处理OpenGL图像渲染的库,它为程序带来了强大的3D图像处理和显示功能。

Pygame

安装

要安装Pygame,我们可以使用pip命令,如下:

pip install pygame

示例

以下是一个展示Pygame我们可以使用Pygame建立窗口,并在该窗口中展示一些静态内容。以下是代码示例:

import pygame

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 设置窗口尺寸
size = (700, 500)
screen = pygame.display.set_mode(size)

# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("Pygame window")

# 设置窗口背景色
BLACK = (0,0,0)
WHITE = (255, 255, 255)
screen.fill(WHITE)

# 设置字体
font = pygame.font.Font(None, 36)
text = font.render("Hello, Pygame!", True, BLACK)

# 绘制文本
screen.blit(text, [250, 250])

# 更新屏幕
pygame.display.flip()

# 游戏主循环
done = False
while not done:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True

# 关闭Pygame
pygame.quit()

这个程序最终会创建一个简单的窗口,并在窗口中心展示一行文本“Hello, Pygame!”。

PyOpenGL

安装

要安装PyOpenGL,我们可以使用pip命令,如下:

pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate

示例

以下是一个展示PyOpenGL渲染3D图像的示例。这个示例展示了一个简单的立方体,并演示了一些变换和旋转操作。以下是代码示例:

import pygame
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
import numpy as np

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 设置窗口
size = (700, 500)
screen = pygame.display.set_mode(size, pygame.DOUBLEBUF|pygame.OPENGL)

# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("PyOpenGL Demo")

# 设置透视矩阵
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
gluPerspective(45, (size[0]/size[1]), 0.1, 50.0)

# 设置模型视图矩阵
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLoadIdentity()

# 设置顶点
vertices = np.array([
    [-1, -1, -1],
    [ 1, -1, -1],
    [ 1,  1, -1],
    [-1,  1, -1],
    [-1, -1,  1],
    [ 1, -1,  1],
    [ 1,  1,  1],
    [-1,  1,  1]
])

# 设置边缘
edges = np.array([
    [0, 1],
    [1, 2],
    [2, 3],
    [3, 0],
    [4, 5],
    [5, 6],
    [6, 7],
    [7, 4],
    [0, 4],
    [1, 5],
    [2, 6],
    [3, 7]
])

# 设置面
faces = np.array([
    [0, 1, 2, 3],    # 底面
    [3, 2, 6, 7],    # 前面
    [7, 6, 5, 4],    # 顶面
    [4, 5, 1, 0],    # 后面
    [1, 5, 6, 2],    # 右面
    [4, 0, 3, 7]     # 左面
])

# 设置颜色
colors = np.array([
    [1, 0, 0],
    [1, 1, 0],
    [0, 1, 0],
    [0, 0, 1],
    [1, 0, 1],
    [1, 1, 1]
])

# 游戏主循环
done = False
while not done:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True

    # 清除屏幕
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)

    # 设置立方体位置
    glLoadIdentity()
    glTranslatef(0.0, 0.0, -7.0)

    # 设置立方体的旋转
    glRotatef(pygame.time.get_ticks() / 10.0, 0.0, 1.0, 0.0)
    glRotatef(pygame.time.get_ticks() / 10.0, 1.0, 0.0, 0.0)

    # 绘制立方体
    for i in range(len(faces)):
        glBegin(GL_QUADS)
        glColor3fv(colors[i])
        for j in range(4):
            glVertex3fv(vertices[faces[i][j]])
        glEnd()

    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

# 关闭Pygame
pygame.quit()

这个程序最终会创建一个简单的窗口,其中包含一个旋转的立方体。通过使用PyOpenGL的3D图像渲染功能,该窗口能够展示非常强大的3D图像处理和显示能力。