freemarker常用语法

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Freemarker常用语法攻略

FreeMarker是一种模板引擎,它允许我们使用模板来生成文本输出。在本攻略中,我们将介绍FreeMarker的常用语法,包括变量、指令、条件语句、循环语句等。

变量

在FreeMarker中,我们可以使用变量来表示数据。以下是一个示例:

<#assign name = "John Doe">
Hello ${name}!

在上面的示例中,我们使用<#assign>指令将字符串“John Doe”赋值给变量name。然后,我们使用${}语法将变量name插入到输出中。

指令

在FreeMarker中,我们可以使用指令来控制模板的输出。以下是一些常用的指令:

if指令

if指令允许我们根据条件来控制模板的输出。以下是一个示例:

<#if age gt 18>
    You are an adult.
<#else>
    You are a minor.
</#if>

在上面的示例中,我们使用<#if>指令来检查变量age是否大于18。如果是,我们输出“You are an adult.”,否则输出“You are a minor.”。

list指令

list指令允许我们遍历列表并输出其中的元素。以下是一个示例:

<ul>
<#list fruits as fruit>
    <li>${fruit}</>
</#list>
</ul>

在上面的示例中,我们使用<#list>指令来遍历列表fruits,并将每个元素赋值给变量fruit。然后,我们使用${}语法将变量fruit插入到<li>标签中,并将所有的<li>标签包含在<ul>标签中。

条件语句

在FreeMarker中,我们可以使用条件语句来根据条件来控制模板的输出。以下是一些常用的条件语句:

if语句

if语句允许我们根据条件来控制模板的输出。以下是一个示例:

<#if age gt 18>
    You are an adult.
<#else>
    You are a minor.
</#if>

在上面的示例中,我们使用<#if>指令来检查变量age是否大于18。如果是,我们输出“You are an adult.”,否则输出“You are a minor.”。

switch语句

switch语句允许我们根据不同的条件控制模板的输出。以下是一个示例:

<#switch color>
    <#case "red">
        The color is red.
    <#case "blue">
        The color is blue.
    <#default>
        The color is unknown.
</#switch>

在上面的示例中,我们使用<#switch>指令来检查变量color的值。如果color的值是“red”,我们输出“The color is red.”;如果color的值是“blue”,我们输出“The color is blue.”;否则,我们输出“The color is unknown.”。

循环语句

在FreeMarker中,我们可以使用循环语句来遍历列表并输出其中的元素。以下是一些常用的循环语句:

list循环

list循环允许我们遍历列表并输出其中的元素。以下是一个示例:

<ul>
<#list fruits as fruit>
    <li>${fruit}</li>
</#list>
</ul>

在上面的示例中,我们使用<#list>指令来遍历列表fruits,并将每个元素赋值给变量fruit。然后,我们使用${}语法将变量fruit插入到<li>标签中,并将所有的<li>标签包含在<ul>标签中。

range循环

range循环允许我们遍历一个数字范围并输出其中的数字。以下是一个示例:

<#list 1..5 as i>
    ${i}
</#list>

在上面的示例中,我们使用<#list>指令来遍历数字范围1到5,并将每个数字赋值给变量i。然后,我们输出变量i的值。

示例1:变量和if语句

以下是一个示例,演示如何使用变量和if语句:

<#assign age = 20>
<#if age gt 18>
    You are an adult.
<#else>
    You are a minor.
</#if>

在上面的示例中,我们使用<#assign>指令将整数20赋值给变量age。然后,我们使用<#if>指令来检查变量age是否大于18。如果是,我们输出“You are an adult.”,否则输出“You are a minor.”。

示例2:使用list循环

以下是另一个示例,演示如何使用list循环:

<ul>
<#list fruits as fruit>
    <li>${fruit}</li>
</#list>
</ul>

在上面的示例中,我们使用<#list>指令来遍历列表fruits,并将每个元素赋值给变量fruit。然后,我们使用${}语法将变量fruit插入到<li>标签中,并将所有的<li>标签包含在<ul>标签中。

结论

在FreeMarker中,我们可以使用变量、指令、条件语句、循环语句等来控制模板的输出。学习本文,您应该能够更好地理解FreeMarker的常用语法,并能够使用示例代码来实现这些语法。