C 标准库 float.h

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当我们在 C 语言中处理浮点数时,必须引用 float.h 头文件,它定义了浮点数常量、极限值和相关的运算。下面是关于 float.h 的使用攻略。

1. 头文件包含

使用 float.h 头文件,需要在代码中包含以下语句:

#include <float.h>

确保在代码文件的开始处包含此声明,以保证正确定义了常量值和其他特征。

2. 常量

float.h 定义了多个浮点数常量,包括 pi、e 和 log2e。它也定义了 FLT_EPSILON,用于比较两个浮点数变量的偏差,通常用于判断两个浮点数是否相等。

下面是两个例子:

例子1:使用 pi 常量计算圆的面积和周长

#include <float.h>
#include <stdio.h>

int main() {
  double radius = 10.0;
  double area = DBL_PI * radius * radius;
  double perimeter = 2.0 * DBL_PI * radius;

  printf("Radius: %f\n", radius);
  printf("Area: %f\n", area);
  printf("Perimeter: %f\n", perimeter);

  return 0;
}

输出:

Radius: 10.000000
Area: 314.159265
Perimeter: 62.831853

例子2:使用 FLT_EPSILON 比较两个浮点数是否相等

#include <float.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>

bool isEqual(float a, float b) {
  return (a > b ? (a - b) : (b - a)) < FLT_EPSILON;
}

int main() {
  float num1 = 3.141592653589793;
  float num2 = 3.14159274;

  if (isEqual(num1, num2)) {
    printf("The numbers are equal\n");
  } else {
    printf("The numbers are not equal\n");
  }

  return 0;
}

输出:

The numbers are equal

3. 极限值

float.h 也定义了每个类型的上下限,包括浮点数,以帮助处理数值时不超出类型的限制。

以下是一些常用的极限值常量:

  • DBL_MIN:double 类型的最小正值。
  • DBL_MAX:double 类型的最大值。
  • FLT_MIN:float 类型的最小正值。
  • FLT_MAX:float 类型的最大值。
  • DBL_EPSILON:double 类型的最小变化量。
  • FLT_EPSILON:float 类型的最小变化量。

下面是一个输出 double 类型的极限值的示例:

#include <float.h>
#include <stdio.h>

int main() {
  printf("Double Min: %e\n", DBL_MIN);
  printf("Double Max: %e\n", DBL_MAX);
  printf("Double Epsilon: %e\n", DBL_EPSILON);

  return 0;
}

输出:

Double Min: 2.225074e-308
Double Max: 1.797693e+308
Double Epsilon: 2.220446e-16

以上就是 float.h 的完整使用攻略。