Pygame 显示模式详解

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Pygame 是一个强大的 Python 游戏开发库,Pygame 提供了强大的功能和工具,用于游戏开发中的图形渲染、用户输入、音频播放等方面。其中,Pygame 的显示模式可以让我们轻松创建和管理窗口,使我们的游戏能够在不同的显示器、分辨率下更好的展示。

Pygame 显示模式

Pygame 提供了很多可用于控制游戏窗口的选项。我们可以使用这些选项创建窗口、切换窗口模式、更改分辨率等等。

Pygame 提供了两种不同的窗口模式:

  1. 窗口模式
  2. 全屏模式

窗口模式

在窗口模式下,Pygame 创建一个新的窗口,可以自定义窗口的大小和位置。我们可以使用 pygame.display.set_mode() 方法创建一个窗口。

import pygame

# 初始化 Pygame
pygame.init()

# 创建窗口(800x600)
size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(size)

# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("My Game")

# 游戏循环
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            quit()

    # 渲染游戏画面
    pygame.display.update()

在上面的示例中,我们创建了一个 800×600 的游戏窗口,使用 pygame.display.set_caption() 方法设置了窗口标题,并在游戏循环中更新了窗口(使用 pygame.display.update() 方法)。

全屏模式

在全屏模式下,Pygame 将游戏窗口展示在整个屏幕上,使游戏窗口占据整个屏幕。我们可以使用 pygame.FULLSCREEN 常量将窗口模式设置为全屏模式。

import pygame

# 初始化 Pygame
pygame.init()

# 设置窗口模式为全屏
flags = pygame.FULLSCREEN
screen = pygame.display.set_mode((0, 0), flags)

# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("My Game")

# 游戏循环
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            quit()

    # 渲染游戏画面
    pygame.display.update()

在上面的示例中,我们使用 pygame.FULLSCREEN 常量将窗口设置为全屏模式,并且使用 (0, 0) 作为窗口大小,将窗口大小设置为屏幕大小。

总结

在 Pygame 中,我们可以使用 pygame.display.set_mode() 方法创建窗口,可以通过设置不同的 flags 参数来控制窗口模式。我们可以使用 pygame.display.update() 方法更新窗口上的图像,同时使用 pygame.display.set_caption() 方法设置窗口标题。