PyQt5 刷子风格常量

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PyQt5 是 Python 语言的一个 GUI 库,其中的刷子风格常量可以用于控制组件的绘制风格。以下是该常量的完整使用攻略。

PyQt5 刷子风格常量

在 PyQt5 中,刷子风格常量表示通过哪种方式对组件进行绘制。常用的刷子风格常量有以下7种:

  1. Qt.NoBrush:无刷子,用于不需要绘制背景的组件。
  2. Qt.SolidPattern:实心填充(纯色)。
  3. Qt.Dense1Pattern:密集斑点图案1。
  4. Qt.Dense2Pattern:密集斑点图案2。
  5. Qt.Dense3Pattern:密集斑点图案3。
  6. Qt.Dense4Pattern:密集斑点图案4。
  7. Qt.Dense5Pattern:密集斑点图案5。

其中,密集斑点图案可以用于模拟某些特殊材质的表现效果,例如木材、金属等。

使用示例

示例一

在该示例中,我们使用 Qt.SolidPattern 来设置一个 QFrame 的背景颜色为红色。

from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QFrame, QMainWindow
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QBrush
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys

class Example(QMainWindow):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Example')

        self.frame = QFrame(self)
        self.frame.setGeometry(50, 50, 150, 50)
        self.frame.setStyleSheet("background-color: white;") # 设置背景颜色为白色

        self.show()

    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter(self)
        painter.setBrush(QBrush(QColor(255, 0, 0), Qt.SolidPattern)) # 设置刷子风格为实心填充并设置颜色为红色
        painter.drawRect(self.frame.geometry())

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

上述代码中,我们通过继承 QMainWindow 类并实现 paintEvent 方法来进行自定义绘制。在 paintEvent 方法中,我们创建了一个 QPainter 对象,并设置该对象的刷子风格为实心填充并设置颜色为红色,最后使用 drawRect 方法来绘制 QFrame 组件的矩形区域。

示例二

在该示例中,我们使用 Qt.Dense3Pattern 来设置一个 QFrame 的背景颜色为密集斑点图案3。

from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QFrame, QMainWindow
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QBrush
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys

class Example(QMainWindow):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Example')

        self.frame = QFrame(self)
        self.frame.setGeometry(50, 50, 150, 50)
        self.frame.setStyleSheet("background-color: white;") # 设置背景颜色为白色

        self.show()

    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter(self)
        painter.setBrush(QBrush(QColor(255, 165, 0), Qt.Dense3Pattern)) # 设置刷子风格为密集斑点图案3并设置颜色为橙色
        painter.drawRect(self.frame.geometry())

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

上述代码中,我们同样通过继承 QMainWindow 类并实现 paintEvent 方法来进行自定义绘制。在 paintEvent 方法中,我们创建了一个 QPainter 对象,并设置该对象的刷子风格为密集斑点图案3并设置颜色为橙色,最后使用 drawRect 方法来绘制 QFrame 组件的矩形区域。

通过以上两个示例,我们可见如何使用刷子风格常量来控制组件的绘制风格,以满足不同场景的需求。