ASP.NET Core MVC+Quartz实现定时任务可视化管理页面
在前一篇文章,我们了解了如何通过.NET6+Quartz开发基于控制台应用程序的定时任务,今天继续在之前的基础上,进一步讲解基于ASP.NET Core MVC+Quartz实现定时任务的可视化管理页面,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。 涉及知识点 Quartz组件,关于Quartz组件的基本…
在前一篇文章,我们了解了如何通过.NET6+Quartz开发基于控制台应用程序的定时任务,今天继续在之前的基础上,进一步讲解基于ASP.NET Core MVC+Quartz实现定时任务的可视化管理页面,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。 涉及知识点 Quartz组件,关于Quartz组件的基本…
上面方块分别添加 绿色 BoxCollider2D Rigidbody2D 黑色 BoxCollider Rigidbody 黄色 Rigidbody2D 蓝色 无 红色 BoxCollider2D 然后我们通过以下代码设置一条2d射线用来测试 private LineRenderer line…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/17270107.html 加工的泛型类如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.…
就像 Web Api 接口可以对入参进行验证,避免用户传入非法的或者不符合我们预期的参数一样,选项也可以对配置源的内容进行验证,避免配置中的值与选项类中的属性不对应或者不满足预期,毕竟大部分配置都是通过字符串的方式,验证是很有必要的。 1. 注解验证 像入参验证一样,选项验证也可以通过特性注解方便地…
其他 1 命名空间 命名空间用来组织和重用代码的,命名空间就像一个工具包,类就像工具。 1.1 使用 namespace MyGame { class GameObject { } } namespace MyGame//命名空间可以分开写 { class Player : GameObject { }…
多态 1 认识多态 1.1 基本概念 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。 在 C# 中,每个类型都是多态的,因为包括用户定义类型在内的所有类型都继承自 Object。 多态性分为静态的和动态多态。在静态多态性…
微软发布 C# async/await 异步语法功能已经好久了,但是目前来看使用并不广泛。本人经过实践在开发过程中使用 async/await 一路到底确实很爽,而且也没有啥问题。但是在面对旧项目变更要使用些功能的时候可能会遇到同步方法调用异步方法的情况,本人在这种情况就发生调用没有响应的问题,并作些总…
继承 继承主要实现重用代码,来节省开发时间。 1 继承基本概念 一个类B继承一个类A,被继承的类A称为 父类、基类、超类,继承的类B称为 子类、派生类。 子类会继承父类的所有成员 子类拥有父类的所有特征和行为 子类可以有自己的特征行为 C#中允许子类和父类存在同名的成员,但不建议使用 特点: 单根性 子…
前言 在程序设计中,我们会遇到各种各样的异常问题,一个好的异常处理解决方案能够帮助开发者快速的定位问题,也能够给用户更好的用户体验。 异常处理的几种方式 1、通过异常过滤器捕获异常进行处理 2、自定义异常处理中间件 在这里我选择自定义异常处理中间件,中间件依托于请求管道运行,并且中间件的执行是有序的,与…
vs发布一些旧的系统时候,会报一些错误,阻止发布。 1.分析器错误:XXX.aspx.cs文件不存在 但检查的时候发现文件存在的好好的,对比发现是在aspx页面的第一行:<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="SaveFile…