C# Stream.Write – 向流中写入数据

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Stream.Write 方法是 C# 中的一个成员方法,用于将字节序列写入流中。该方法的定义如下:

    public virtual void Write(byte[] buffer, int offset, int count);

其中,buffer 参数是一个字节数组,表示要写入的数据;offset 的值表示写入数据的起始位置,count 则表示要写入的数据长度。

该方法的返回值是 void,因此没有实际意义的返回结果。需要注意的是, Stream.Write 方法在写入数据时会根据当前流的状态来读取数据,因此需要保证流的状态正确。

下面是使用 Stream.Write 方法的攻略:

1. 写入字节流

下面的示例展示如何使用 Stream.Write 方法将字节流写入到文件中:

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        byte[] buffer = { 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x20, 0x57, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64 };
        using (FileStream stream = new FileStream("output.dat", FileMode.Create))
        {
            stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
        }
    }
}

上述示例中,先创建了一个字节数组,该数组包含了一个字符串 “Hello World” 的 ASCII 码值。接着使用 FileStream 类创建一个文件流,以便将字节流写入到文件中。在 FileStream 实例生成之后,调用 Stream.Write 方法来将数据写入到文件中。最后一定要关闭文件流对象。

2. 写入文件流

除了将字节流写入到文件外,Stream.Write 也支持将字节流直接写入到文件流中。下面的示例展示如何使用 Stream.Write 方法直接将字节流写入到文件流中:

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        byte[] buffer = { 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x20, 0x57, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64 };
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            ms.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            ms.Position = 0;

            using (FileStream fs = new FileStream("output.dat", FileMode.Create))
            {
                ms.CopyTo(fs);
            }
        }
    }
}

上述示例中,首先创建了一个 MemoryStream 对象。接着使用 Stream.Write 方法将字节流写入到 MemoryStream 对象中,最后使用 FileStream 类创建一个文件流,并将 MemoryStream 对象中的数据复制到文件流中。当复制完成后,文件流对象也需要关闭。

这就是 Stream.Write 方法的完整攻略,你可以根据需要和具体情况,使用该方法实现不同的功能。