C程序 计算矩阵对角线之和

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让我来为大家详细讲解如何使用C程序计算矩阵对角线之和的完整攻略。

程序概述

本程序通过C语言的二维数组实现矩阵的存储和计算。其计算过程主要包含两个步骤:输入矩阵、计算矩阵对角线之和。通过输入任意大小的二维数组,程序可以计算出该矩阵主对角线上所有元素的和。

示例1:输入3*3矩阵,计算对角线之和

为了演示该程序的使用,我们将使用一个具体的示例说明该程序的使用过程。

首先,在编写该程序时,我们定义了一个 main() 函数。在该函数内,我们首先定义了一个整型变量 a,该变量表示矩阵的行数。然后,我们通过 scanf() 函数向用户请求输入任意大小的矩阵。在输入完毕后,我们使用一个for循环对输入的矩阵进行遍历,计算主对角线上所有元素的和。最后,我们将计算出来的主对角线的和输出给用户。

#include<stdio.h>
int main(){
    int a, i, j, sum=0;
    printf("请输入矩阵的维度:");
    scanf("%d",&a);
    int matrix[a][a];
    printf("请按行优先输入矩阵元素:");
    for(i=0;i<a;i++){
        for(j=0;j<a;j++){
            scanf("%d",&matrix[i][j]);
            if(i==j){//计算主对角线之和
                sum+=matrix[i][j];
            }
        }
    }
    printf("该矩阵主对角线上所有元素的和为:%d",sum);
    return 0;
}

例如,我们输入一个3*3的矩阵:

1 2 3
4 5 6
7 8 9

程序将会输出:

该矩阵主对角线上所有元素的和为:15

示例2:输入4*4矩阵,计算对角线之和

在另一个例子中,我们将尝试输入一个4*4的矩阵,以演示如何使用该程序。

同样地,在编写该程序时,我们使用了上述的程序框架,并在其中定义了整型变量 a,用于表示矩阵的边长。通过 scanf() 函数输入矩阵的每一个元素。随后,我们使用双重 for 循环遍历矩阵,计算主对角线上所有元素的和。最后,我们将计算出来的主对角线的和输出给用户。

#include<stdio.h>
int main(){
    int a, i, j, sum=0;
    printf("请输入矩阵的维度:");
    scanf("%d",&a);
    int matrix[a][a];
    printf("请按行优先输入矩阵元素:");
    for(i=0;i<a;i++){
        for(j=0;j<a;j++){
            scanf("%d",&matrix[i][j]);
            if(i==j){//计算主对角线之和
                sum+=matrix[i][j];
            }
        }
    }
    printf("该矩阵主对角线上所有元素的和为:%d",sum);
    return 0;
}

例如,我们输入一个4*4的矩阵:

1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16

程序将会输出:

该矩阵主对角线上所有元素的和为:34

这是因为,主对角线上元素依次为1、6、11、16,它们的和为34。

结论

通过上述示例,我们可以看出,本程序的使用非常简单。通过输入任意大小的二维数组,程序可以计算出该矩阵主对角线上所有元素的和。由于 C 语言的基础性和普遍性,该程序的应用范围十分广泛。