C# IsReadOnly:获取一个值,该值指示集合是否为只读

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C#中的IsReadOnly是一个属性,它被用于确定集合是否是只读的。在本文中,我将详细讲解C#IsReadOnly的用法以及展示几个示例。

什么是C#IsReadOnly?

C#中的IsReadOnly属性是一个布尔值属性,它确定了一个集合是否是只读的。如果集合是只读的,那么它不能被修改。而如果集合不是只读的,那么集合中的元素就可以被添加、删除或修改。

如何使用C#IsReadOnly?

使用C#中的IsReadOnly属性很简单。只需要在集合实例的后面加上“.IsReadOnly”即可访问此属性。

只读集合的示例

下面是一个只读集合的示例,其中我们使用了List类型。

List<int> readOnlyList = new List<int>(){1, 2, 3, 4, 5};
Console.WriteLine(readOnlyList.IsReadOnly); // 输出:False

readOnlyList.AsReadOnly();

Console.WriteLine(readOnlyList.IsReadOnly); // 输出:True

readOnlyList.Add(6); // System.NotSupportedException: Collection is read-only

在上述示例中,我们首先创建了一个包含5个整数元素的List。然后我们使用Console.WriteLine()方法来输出readOnlyList.IsReadOnly属性的值,这个输出应该是False。

接下来,我们使用readOnlyList.AsReadOnly()方法将readOnlyList转变成了一个只读集合的形式。然后我们再次输出readOnlyList.IsReadOnly属性的值,这个输出应该是True。

最后我们尝试在readOnlyList上添加一个新的整数元素,此时会抛出System.NotSupportedException异常,因为这个集合是只读的,不能被修改。

可读可写集合的示例

下面是一个可读可写集合的示例,其中我们使用了Dictionary类型。

Dictionary<string, int> readWriteDict = new Dictionary<string, int>{{"Tom", 1}, {"Jerry", 2}};
Console.WriteLine(readWriteDict.IsReadOnly); // 输出:False

readWriteDict.Add("Spike", 3); // 输出:{Tom=1, Jerry=2, Spike=3}

在上述示例中,我们首先创建了一个包含两个键值对的Dictionary。然后我们使用Console.WriteLine()方法来输出readWriteDict.IsReadOnly属性的值,这个输出应该是False。

接下来,我们尝试在readWriteDict中添加一个新的键值对,此时没有引起任何异常。

总结

C#中的IsReadOnly属性是一个简单但非常有用的属性,用于确定集合是否是只读的。只需要在集合实例的后面加上“.IsReadOnly”即可访问此属性。只读集合不能被修改,而可读可写集合则可以被修改。需要注意的是,可以使用AsReadOnly()方法将可读可写集合转变成只读集合。