微信跳一跳游戏python脚本

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微信跳一跳是一款非常流行的小游戏,我们可以使用Python脚本来自动化玩这个游戏。本文将详细讲解如何使用Python脚本来自动化玩微信跳一跳游戏,包括截屏、图像处理、模拟点击等。下面对这些方法的详细讲解:

1. 环境准备

在使用Python脚本自动化玩微信跳一跳游戏之前,我们需要安装以下库:

  • numpy:用于图像处理
  • opencv-python:用于图像处理
  • adb:用于模拟点击

我们可以使用以下命令来安装这些库:

pip install numpy opencv-python adb

2. 实现步骤

2.1 截屏并处理图像

我们可以使用adb命令来截取手机屏幕,并使用opencv-python库来处理图像。例如:

import cv2
import numpy as np
import os

# 截屏
os.system('adb shell screencap -p /sdcard/screenshot.png')
os.system('adb pull /sdcard/screenshot.png .')

# 处理图像
img = cv2.imread('screenshot.png')
gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
ret, binary = cv2.threshold(gray, 200, 255, cv2.THRESH_BINARY)

在上面的代码中,我们使用adb命令截取手机屏幕,并使用cv2.imread函数读取截屏图片。然后,我们使用cv2.cvtColor函数将图片转换为灰度图像,并使用cv2.threshold函数将灰度图像二值化。

2.2 检测小人和目标

我们可以使用cv2.findContours函数来检测小人和目标的位置。例如:

# 检测小人和目标
contours, hierarchy = cv2.findContours(binary, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
cnts = sorted(contours, key=cv2.contourArea, reverse=True)
cnt = cnts[0]
x, y, w, h = cv2.boundingRect(cnt)
center_x = x + w // 2
center_y = y + h // 2
target_cnt = cnts[1]
tx, ty, tw, th = cv2.boundingRect(target_cnt)

在上面的代码中,我们使用cv2.findContours函数检测图像中的轮廓,并使用cv2.boundingRect函数获取轮廓的位置和大小。然后,我们计算小人和目标的中心坐标。

2.3 计算距离并模拟点击

我们可以使用以下公式来计算小人和目标之间的距离:

distance = np.sqrt((center_x - tx) ** 2 + (center_y - ty) ** 2)

然后,我们可以使用adb命令来模拟点击屏幕。例如:

# 模拟点击
os.system('adb shell input swipe 320 410 320 410 {}'.format(int(distance * 1.35)))

在上面的代码中,我们使用adb命令模拟点击屏幕。其中,320 410表示点击的坐标,int(distance * 1.35)表示滑动的距离,这个距离需要根据小人和目标之间的距离来计算。

3. 示例说明

下面是一个使用Python脚本自动化玩微信跳一跳游戏的示例说明:

import cv2
import numpy as np
import os

while True:
    # 截屏
    os.system('adb shell screencap -p /sdcard/screenshot.png')
    os.system('adb pull /sdcard/screenshot.png .')

    # 处理图像
    img = cv2.imread('screenshot.png')
    gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    ret, binary = cv2.threshold(gray, 200, 255, cv2.THRESH_BINARY)

    # 检测小人和目标
    contours, hierarchy = cv2.findContours(binary, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
    cnts = sorted(contours, key=cv2.contourArea, reverse=True)
    cnt = cnts[0]
    x, y, w, h = cv2.boundingRect(cnt)
    center_x = x + w // 2
    center_y = y + h // 2
    target_cnt = cnts[1]
    tx, ty, tw, th = cv2.boundingRect(target_cnt)

    # 计算距离并模拟点击
    distance = np.sqrt((center_x - tx) ** 2 + (center_y - ty) ** 2)
    os.system('adb shell input swipe 320 410 320 410 {}'.format(int(distance * 1.35)))

在上面的代码中,我们使用一个无限循环来不断截屏、处理图像、检测小人和目标、计算距离并模拟点击。这样,我们就可以自动化玩微信跳一跳游戏了。