Android学习笔记——基础入门

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Android 入门

Gradle

安装配置

Linux下安装gradle

构建文件和创建任务

  1. 默认构建文件为 build.gradle, 构建是可使用 -b 替代 --build
gradle -b <fileName>
  1. .gradle 文件夹存放的是 Gradle 的构建信息

  2. Gradle 采用领域对象模型,每个Project 维护一个TaskContain 类的task 属性,Taskl代表需要执行的任务,允许指定依赖的任务、任务类型,可通过configure()方法配置任务,提供了doFirst()doLast() 方法来添加ActionActionClosure对象都可代表Closure对象都可以是Action

  3. Gradle构建文件创建Task的常用方法

    1. 调用 project.task()
    2. 调用 TaskContainer.crate()

    无论使用哪种方式创建Task,通常都可为 Task指定以下3种属性:

    1. dependsOn:指定Task所依赖的其它Task

    2. type:指定该Task的类型

    3. 通过传入的代码块参数配置

  4. Gradle构建过程

    1. 配置阶段
    2. 按依赖关系执行指定Task
  5. Gradle编译过程

//应用名为java的插件,主要是为了引入JavaCompile、JavaExec两个任务
apply plugin: 'java'
task compile(type:javaCompile){
    source = filetree('src/main/java')
    classpath = sourceSets.main.compileClassPath
    destinationDir = file('build/classes/main')
    options.fork = true
    options.incremental = true
}
//指定任务类型为JavaExec
task run(type:JavaExec,dependsOn:'compile'){
    classPath = sourceSets.main.runtimeClassPath
    //指定主类为lee.HelloWorld
    main = 'lee.HelloWorld'
}

编译运行

gradle run

Gradle的属性定义

1. 为属性指定属性值

//为Project内置属性指定属性值
version = 1.0.0
task showProps{
	description = 'task'
}

Project 常用的属性

  1. name:项目名称
  2. path:项目绝对路径
  3. description:项目描述路径
  4. buildDir:项目的构建结果的存放路径
  5. version: 项目版本号

2. 通过 ext 添加属性

//使用ext方法传入代码来设置属性
ext{
	prop1 = 'prop1'
	prop2 = 'prop2'
}
task showAddPros{
	ext{
		prop3 = 'prop3'
		prop4 = 'prop4'
	}
}

3. 通过-P选项添加属性

gradle -P prop='prop-value' <task-name>

4. 通过JVM参数添加属性

gradle -D org.gradle.project.prop= 'prop-value' <task-name>

增量式构建

Gradle通过任务的输入、输出部分是否发生改变来判断该任务是否需要重新执行,Task使用TaskInputs类型inputs属性来代表输入,使用TaskOutputs类型outPuts属性来代表输出。

task fileContentCopy{
	//定义代表source目录的文件集
	def sourceTxt = fileTree("source")
	def dest = file('dest.txt')
	//定义任务的输入和输出
	inputs.dir sourceTxt	//指定输出目录为sourceTxt
	outputs.file dest		//指定输出目录为dest
}

Gradle 插件机制

应用插件相当于引入了该插件包含的所有任务类型、任务、属性等,这样Gradle就可以执行插件种预定义的任务。

apply plugin: <plugin-name>
#查看构建文件支持的所有任务
apply tasks --all

通过resource项目添加第三方或额外的依赖源码

//配置被依赖的源代码路径
sourceSets{
	fkframework
}

Gradle自动为为每个新建的sourceSets创建相应的Task,包括compilexxxJavaprocessxxxResourcexxxClasses这三个Task

//配置compileJava任务依赖compilexxxJava任务
compileJava.dependsOn compilexxxJava
//将第三方项目字节码的存储路径添加到系统编译时、运行时的类路径中
sourceSets{
    main{
        compileClassPath = compileClassPath + files(xxx.output.classesDir)
    }
    test{
        //将xxx生成的字节码文件的存储路径添加到运行时的类路径中
        runtimeClassPath = runtimeClassPath + files(xxx.output.classDir)
    }
}

依赖管理

Gradle 配置依赖步骤:

  1. Gradle配置仓库
//定义仓库
reposities{
	//使用Maven默认的中央仓库
	mavenCentral()
	//使用远程仓库
	url "http://repo2.maven.org/maven2"
	//显示指定本地磁盘路径作为maven仓库url
	url "g:/abc"
}
  1. 为不同组配置依赖的jar
//使用configurations配置组
configrations{
    //配置名为xxx的依赖组
    xxx
}
dependencies {
    //配置依赖的jar包
    //为xxx依赖组添加了commons-logging 1.2的jar包
    xxx group: 'commons-logging',name:'commons-logging',version:'1.2'
    //简写
    xxx 'commons-logging:commons-logging:1.2'
}

ADB

常用命令:

 #查看当前运行的模拟器
 abd devices
 #电脑与手机之间文件的相互复制
 abd push <file-path> <targer-path>
 #启动模拟器的shell窗口
 adb shell
 #安装、卸载APK程序
 adb install [-r] [-s] <file>
 #卸载APK程序
 adb uninstatll [-k] <file>

开发Android应用

开发流程

  1. 创建项目
  2. 编写布局文件
  3. 编写java逻辑代码

项目结构

AndroidMainfest.xml 文件主要内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    package="com.topwisesz.helloworldapp">
    
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules"
        android:fullBackupContent="@xml/backup_rules"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.HelloWorldApp"
        tools:targetApi="31">
        <!--定义一个Android应用的一个组件-->
        <activity android:name=".MainActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <!--制定该Activity是程序入口-->
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <!--制定运行时加载该应用时运行该Activity-->
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

Android基本组件

常用组件:VIew、Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider、Intent、IntentFilter

四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider

View和Activity

View是所有UI控件的基类,Activity用于显示View

//创建一个线性布局管理器
LinearLayout linearLayout = new LinearLayout(this);
//设置该Activity显示线性布局
setContentView(linearLayout);
//设置该Activity显示在main.xml定义的view
setContentView(R.layout.main);

BroadcastReceiver

BroadcastReceiver类似于一个全局监听器,用于接受广播消息

使用BroadcastReceiver接受消息步骤:

  1. 继承BroadcastReceiver重写OnReceive()方法
public class DefineBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        System.out.println("接受消息");
    }
}
  1. 发送广播消息
sendBroadcast();
sendstickBroadcast();
sendOrderedcast();
  1. 通过Intentfilter配置BroadcastReceiver需接受的消息
  2. 注册BroadcastReceiver
    • 通过代码Context.registReceiver()方法注册BroadcastReciver
    • AndroidMainfest.xml文件中使用<receiver.../>元素完成注册

ContentProvider

ContentProvider 可以实现不同应用之间的数据交换

//插入数据
insert(url,contentValues)
//删除指定数据
delete(url,contentValues)
//更新指定数据
update(url,contentValues,String,String[])
//查询数据
query(url,String[],String,String[],String)

Intent和IntentFilter

Intent作为Android应用内不同之间通信的载体,ActivityServiceBroadcastReceiver三种组件都是以Intent作为通信主题;

//启动Activity
context.startActivity(Intent intent);
context.startActivityForResult(Intent intent, int requestCode);
//启动Service
context.startService(Intent intent);
bindService(Intent service,ServiceConnection conn,int flags);
//启动BroadcastReceiver
sendBroadcast(Intent intent);
sendStickyBroadcast(Intent intent);
  • 显式Intent:明确指定需要启动或触发的组件应满足的类名
  • 隐式Intent:只是指定需要启动或触发的组件应满足的条件

IntentFilter用于声明Intent所满足的条件。