PyTorch中的view()和reshape()都是用于改变张量形状的方法,它们的功能非常相似,但是还是有一些区别。本文将详细讲解这两个方法的区别。
view()方法
view() 方法用于改变张量的形状,但需要满足新形状和原形状拥有相同的元素个数,否则会报错。view()方法返回的张量视图会共享原有张量的内存空间,因此不需要额外的内存开销。
以下是使用view()方法将张量形状从(2,3,4)改为(6,4)的示例代码:
import torch
x = torch.randn(2, 3, 4)
y = x.view(6, 4)
print("x.shape =", x.shape) # 输出:x.shape = torch.Size([2, 3, 4])
print("y.shape =", y.shape) # 输出:y.shape = torch.Size([6, 4])
在这个示例代码中,我们首先创建了一个形状为(2,3,4)的张量x,然后使用view()方法将x的形状改为(6,4),并将新的张量赋值给y。最后,我们分别输出了x和y的形状。
输出结果确认了我们的张量形状改变成功了。注意,y使用的是不同的shape元组。
reshape()方法
reshape() 方法用于改变张量的形状,但需要满足新形状和原形状拥有相同的元素个数,否则会报错。与view() 方法不同的是,reshape()方法返回新的张量对象,因此需要额外的内存开销。
以下是使用reshape()方法将张量形状从(2,3,4)改为(6,4)的示例代码:
import torch
x = torch.randn(2, 3, 4)
y = x.reshape(6, 4)
print("x.shape =", x.shape) # 输出:x.shape = torch.Size([2, 3, 4])
print("y.shape =", y.shape) # 输出:y.shape = torch.Size([6, 4])
在这个示例代码中,我们首先创建了一个形状为(2,3,4)的张量x,然后使用reshape()方法将x的形状改为(6, 4),并将新的张量赋值给y。最后,我们分别输出了x和y的形状。
输出结果确认了我们的张量形状改变成功了。注意,y使用的是不同的shape元组。
view()和reshape()的区别
view()方法和reshape()方法都可以改变张量形状,但是它们之间还是存在一些区别:
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返回值不同:view()方法返回的是原有张量的视图,而reshape()方法返回的是新的张量对象。
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所需内存不同:view()方法不需要额外的内存开销,但reshape()方法需要创建新的张量对象,并分配新的内存空间。
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可操作性不同:view()方法只能用于不需要更改元素数量和空间的情况下,reshape()方法则可以用于任意情况下。
在实际使用中,我们一般首选 view() 方法,如果无法使用 view() 方法,我们才会转而使用 reshape() 方法。
例如,当我们需要将二维数组X按行展开为一维数组y时,可以使用view()方法:
import torch
X = torch.randn(3, 4) # 随机生成一个维度为3x4的二维张量
y = X.view(-1) # 将X按行展开为一维数组
print("X.shape =", X.shape) # 输出:X.shape = torch.Size([3, 4])
print("y.shape =", y.shape) # 输出:y.shape = torch.Size([12])
输出结果确认了我们的张量形状改变成功了。使用view()方法将二维数组X按行展开为一维数组y,可以大大简化代码编写。
再例如,我们想要将一维数组y变为二维数组X,但是需要保证y的长度是X长度的整数倍。这个时候,就要用到reshape()方法:
import torch
y = torch.randn(10) # 随机生成一个长度为10的一维张量
X = y.reshape(2, 5) # 将y变为维度为2x5的二维数组X
print("X.shape =", X.shape) # 输出:X.shape = torch.Size([2, 5])
print("y.shape =", y.shape) # 输出:y.shape = torch.Size([10])
在这个例子中,我们首先创建了一个长度为10的一维张量y,然后使用reshape()方法根据需要的形状重新将y变为二维数组X。现在我们可以通过判断y的长度是否是X长度的整数倍来决定是否可以使用reshape()方法了。